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賽迪顧問:從“春晚焦點(diǎn)”到“消費(fèi)爆款”,透視“騏驥馳騁”吉祥物背后的潮玩經(jīng)濟(jì)

2026-02-27 來源:新華網(wǎng)
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關(guān)鍵詞: 潮玩產(chǎn)業(yè) 騏驥馳騁 泡泡瑪特 中國潮玩

2026年農(nóng)歷新年,中央廣播電視總臺發(fā)布的馬年春晚吉祥物——“騏騏”“驥驥”“馳馳”“騁騁”四匹“萌馬”,以其靈動(dòng)造型與文化底蘊(yùn),引發(fā)全網(wǎng)熱議。短短數(shù)周,相關(guān)毛絨玩偶訂單量高達(dá)幾十萬只,在東莞、義烏等潮玩制造重鎮(zhèn)掀起了生產(chǎn)熱潮。這不僅是傳統(tǒng)文化的當(dāng)代表達(dá),更是中國潮玩從“代工制造”到“IP創(chuàng)造”、從“小眾收藏”到“全民消費(fèi)”、從“本土生長”到“全球出海”的完整進(jìn)化之路。當(dāng)千年馬文化跨越史書、走向市場,中國潮玩產(chǎn)業(yè)正以一種全新的姿態(tài),重塑全球價(jià)值鏈的“中國版圖”。

業(yè)態(tài)重塑:潮玩引領(lǐng)消費(fèi)新范式

這個(gè)春節(jié),當(dāng)春晚吉祥物“騏驥馳騁”以潮玩形態(tài)躍入大眾視野,它不再僅僅是一個(gè)節(jié)慶符號,更折射出當(dāng)下潮玩產(chǎn)業(yè)的范式變遷——超越傳統(tǒng)玩具定義,深度嵌入當(dāng)代文化消費(fèi)與情感生活的脈絡(luò)之中。

從“功能性商品”到“復(fù)合型載體”。傳統(tǒng)玩具以娛樂功能為核心,而如今的潮玩通過融入創(chuàng)新式的文化表達(dá),能夠快速面向目標(biāo)客群形成大范圍的情感共鳴。借助精心設(shè)計(jì)的角色設(shè)定、豐富的故事世界觀和持續(xù)的內(nèi)容運(yùn)營,潮玩為用戶構(gòu)建起具有陪伴感、歸屬感的個(gè)性表達(dá)空間。以LABUBU等現(xiàn)象級IP為例,潮玩已超越消費(fèi)商品的范疇,升華為承載情緒寄托的關(guān)鍵情感媒介,部分限量款更是進(jìn)入收藏與拍賣市場,形成了超越普通玩具的藝術(shù)與投資價(jià)值,最終演變?yōu)槿诤锨楦小⑺囆g(shù)與商業(yè)屬性的復(fù)合型文化載體。

從“單一商品”到“社交載體”。潮玩早期多以小眾收藏品形態(tài)存在,依靠限量發(fā)售和藝術(shù)家聯(lián)名形成稀缺價(jià)值,但受眾主要集中在核心玩家圈層。隨著盲盒模式的普及與社交媒體平臺的廣泛傳播,潮玩逐漸突破小眾圈層壁壘,成為年輕群體彰顯個(gè)性、尋求認(rèn)同的“社交護(hù)照”。春節(jié)期間,春晚吉祥物“騏驥馳騁”衍生潮玩在社交媒體集中傳播,成為年輕人分享、展示與互動(dòng)的重要“節(jié)日社交符號”。用戶通過收藏、交換、展示乃至改裝潮玩,在朋友圈、社區(qū)平臺及線下潮玩展等多元場景中持續(xù)互動(dòng),既強(qiáng)化了興趣社群的連接,更使潮玩本身升級為獨(dú)特生活方式標(biāo)簽與圈層身份憑證,其社交價(jià)值已遠(yuǎn)超單純的商品屬性。

從“單向銷售”到“沉浸式體驗(yàn)”。伴隨主題快閃店、IP展覽、文創(chuàng)空間和城市文化地標(biāo)不斷涌現(xiàn),潮玩消費(fèi)正由單一購買行為轉(zhuǎn)向“產(chǎn)品+體驗(yàn)+社交”的復(fù)合消費(fèi)模式。眾多傳統(tǒng)商圈也通過引入熱門IP、打造主題街區(qū)與限時(shí)活動(dòng),成功實(shí)現(xiàn)場景重塑,吸引年輕客流并帶動(dòng)整體業(yè)態(tài)煥新。“為一次漫展奔赴一座城”,成為年輕消費(fèi)者的假期出行新選擇。這種沉浸式場景不僅極大提升了用戶參與感與情感聯(lián)結(jié),更推動(dòng)IP價(jià)值從一次性交易延伸為可持續(xù)運(yùn)營的生命周期。以春晚“騏驥馳騁”吉祥物為例,其通過春晚潮玩主題快閃活動(dòng)、與城市文旅聯(lián)動(dòng)等方式,在節(jié)慶期間成功構(gòu)建出具有極強(qiáng)傳播性和參與感的消費(fèi)場景,生動(dòng)詮釋了“體驗(yàn)即消費(fèi)”的新零售邏輯。

產(chǎn)業(yè)躍升:中國潮玩的全球競爭力

在春晚吉祥物“騏驥馳騁”熱銷的背后,是中國潮玩產(chǎn)業(yè)所展現(xiàn)出的強(qiáng)勁發(fā)展動(dòng)能與產(chǎn)業(yè)活力。它既根植于完善的制造基座,也得益于資本市場的聚力助推,更在出海浪潮中加速成長。三重動(dòng)力彼此交織,共同推動(dòng)中國潮玩從本土爆款走向世界舞臺。

完整產(chǎn)業(yè)鏈助推潮玩行業(yè)發(fā)展速度。依托從設(shè)計(jì)研發(fā)、模具制造,到生產(chǎn)加工、品牌運(yùn)營與渠道銷售的全鏈條布局,中國已構(gòu)建起一個(gè)能夠快速將創(chuàng)意IP轉(zhuǎn)化為市場商品的完整產(chǎn)業(yè)體系。以廣東東莞潮玩制造集群為例,該地匯聚了超過4000家玩具制造企業(yè)及近1500家配套企業(yè),形成了高度集約的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。其下轄的石排鎮(zhèn)更著力打造“潮玩小鎮(zhèn)”,全產(chǎn)業(yè)鏈需求可在15分鐘車程內(nèi)滿足,從設(shè)計(jì)圖紙到成品出貨最快僅需5周。這種高度聚集、深度融合的供應(yīng)鏈網(wǎng)絡(luò),極大縮短了IP從概念到貨架的周期,顯著提升了產(chǎn)品迭代速度,從而為中國潮玩品牌持續(xù)打造爆款、進(jìn)軍全球市場提供了堅(jiān)實(shí)而高效的支撐。

潮玩熱浪席卷資本市場。隨著行業(yè)成長空間不斷釋放,潮玩產(chǎn)業(yè)成為資本市場最為看好的消費(fèi)領(lǐng)域之一。一方面,龍頭企業(yè)通過構(gòu)建IP孵化、產(chǎn)品開發(fā)、零售渠道與授權(quán)業(yè)務(wù)一體化平臺,實(shí)現(xiàn)了價(jià)值跨越式增長。泡泡瑪特自2024年以來股價(jià)累計(jì)漲幅超過900%,市值一度突破3600億港元,成為全球第三大IP公司,僅次于任天堂和華特迪士尼。另一方面,新興勢力加速崛起,繼泡泡瑪特、布魯可等企業(yè)成功上市后,2025年桑尼森迪、Suplay、卡游等也相繼提交了IPO申請或進(jìn)入上市排隊(duì)狀態(tài)。資本市場對潮玩行業(yè)關(guān)注度的持續(xù)提升,不僅拓寬了企業(yè)融資渠道,更推動(dòng)行業(yè)在原創(chuàng)IP研發(fā)、渠道擴(kuò)張與品牌運(yùn)營上加大投入,行業(yè)發(fā)展模式正向品牌化、平臺化方向加速演進(jìn)。

“產(chǎn)品出海”與“文化遠(yuǎn)航”。依托日益成熟的原創(chuàng)IP體系與高效敏捷的制造基礎(chǔ),中國潮玩企業(yè)正加速全球化布局,從拓展跨境電商、開設(shè)海外門店,到IP授權(quán)、國際品牌聯(lián)名,其國際化運(yùn)營能力持續(xù)增強(qiáng)。海關(guān)總署數(shù)據(jù)顯示,2025年前三季度,中國出口節(jié)日用品、玩偶及動(dòng)物造型玩具突破500億元,銷往全球200多個(gè)國家和地區(qū)。在LABUBU、MOLLY、哪吒等IP成功吸引了大批國際粉絲的同時(shí),醒獅、千角燈等以非遺元素為底蘊(yùn)的國風(fēng)創(chuàng)意產(chǎn)品也在海外市場獲得了積極反響。這不僅是國際市場對中國創(chuàng)意與制造實(shí)力的認(rèn)可,更標(biāo)志著中國潮玩產(chǎn)業(yè)正從早期的“產(chǎn)品出口”,向品牌影響力與文化吸引力同步提升階段邁進(jìn),推動(dòng)?xùn)|方美學(xué)與當(dāng)代潮流在全球舞臺上深度融合。

未來,潮玩產(chǎn)業(yè)的三重進(jìn)階之路

隨著數(shù)字技術(shù)與文化創(chuàng)意持續(xù)深度融合,潮玩產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷一場由內(nèi)而外的系統(tǒng)性革新,由單一消費(fèi)品向技術(shù)與內(nèi)容驅(qū)動(dòng)的復(fù)合型產(chǎn)業(yè)升級,向著更智能、更融合、更具源頭影響力方向邁進(jìn)。

趨勢一:由“創(chuàng)意驅(qū)動(dòng)”向“AI驅(qū)動(dòng)”升級。未來,AI技術(shù)將在潮玩創(chuàng)意設(shè)計(jì)、形象生成、快速打樣、柔性生產(chǎn)及產(chǎn)品交互等關(guān)鍵環(huán)節(jié)廣泛應(yīng)用,通過算法輔助設(shè)計(jì)與數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)決策,顯著提升產(chǎn)品研發(fā)效率和生產(chǎn)精度,縮短產(chǎn)品上市周期。同時(shí),語音識別、情感交互與智能傳感等技術(shù),將推動(dòng)潮玩產(chǎn)品由靜態(tài)擺件向具備互動(dòng)能力和情緒反饋的智能伙伴演進(jìn)。這不僅豐富了產(chǎn)品的體驗(yàn)維度,更驅(qū)動(dòng)企業(yè)角色發(fā)生根本轉(zhuǎn)變:從傳統(tǒng)的玩具制造者,升級為融合“創(chuàng)意內(nèi)容+智能技術(shù)+精密制造”的解決方案提供者,持續(xù)提升潮玩產(chǎn)業(yè)的技術(shù)壁壘與附加值。

趨勢二:由“實(shí)體消費(fèi)”向“虛實(shí)融合”拓展。隨著數(shù)字技術(shù)與虛擬內(nèi)容產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,潮玩正突破物理形態(tài)局限,由單一實(shí)體產(chǎn)品向“實(shí)體+數(shù)字”融合形態(tài)演進(jìn)。基于數(shù)字藏品、虛擬IP形象及虛擬空間應(yīng)用,潮玩IP可在游戲、社交平臺及虛擬社區(qū)中持續(xù)延展,實(shí)現(xiàn)跨空間、多形態(tài)運(yùn)營,顯著拓寬IP價(jià)值邊界。未來的潮玩將不再僅是手中的實(shí)物藏品,更是連接虛擬身份與現(xiàn)實(shí)文化體驗(yàn)的重要媒介,推動(dòng)潮玩由實(shí)體消費(fèi)品,向融合收藏、社交與數(shù)字文化價(jià)值的復(fù)合型文化資產(chǎn)升級。

趨勢三:由“衍生消費(fèi)品”向“文化策源節(jié)點(diǎn)”躍升。隨著潮玩IP影響力持續(xù)擴(kuò)大,其角色將發(fā)生重要轉(zhuǎn)變,從位于產(chǎn)業(yè)鏈下游的“衍生品”,逐步向上游延伸。它不再只是對現(xiàn)有文化內(nèi)容的轉(zhuǎn)化與銷售,而是前移至文化內(nèi)容生產(chǎn)的源頭,以IP孵化、世界觀構(gòu)建為起點(diǎn)向外延展,成為驅(qū)動(dòng)影視、游戲、文旅、時(shí)尚等多元業(yè)態(tài)創(chuàng)新的內(nèi)容引擎。未來,潮玩有望從消費(fèi)終端,演變?yōu)轵?qū)動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng)新發(fā)展的基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn),更高效地實(shí)現(xiàn)文化價(jià)值的商業(yè)轉(zhuǎn)化,并在全球傳播中形成更具辨識度的中國文化符號,實(shí)現(xiàn)從“產(chǎn)業(yè)下游”到“文化上游”的戰(zhàn)略躍升。