內(nèi)存漲價(jià)致全球智能手機(jī)PC銷(xiāo)量將下滑,供需失衡或延續(xù)至年中
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全球智能手機(jī)、個(gè)人電腦及游戲機(jī)需求預(yù)計(jì)今年將出現(xiàn)萎縮,從英國(guó)樹(shù)莓派公司到惠普公司等企業(yè)紛紛提高產(chǎn)品售價(jià),以應(yīng)對(duì)飆升的內(nèi)存芯片成本。
美國(guó)科技企業(yè)如OpenAI、谷歌母公司Alphabet及微軟正在快速建設(shè)人工智能基礎(chǔ)設(shè)施,這消耗了全球大量?jī)?nèi)存芯片供應(yīng)。由于制造商優(yōu)先保障高利潤(rùn)率的數(shù)據(jù)中心組件生產(chǎn),導(dǎo)致芯片價(jià)格持續(xù)上漲,并傳導(dǎo)至消費(fèi)電子市場(chǎng)。
全球三大內(nèi)存芯片生產(chǎn)商三星、SK海力士和美光科技近期均表示難以滿足市場(chǎng)需求,其亮麗的季度業(yè)績(jī)正是得益于半導(dǎo)體價(jià)格的飆升。
然而,價(jià)格上漲已對(duì)消費(fèi)市場(chǎng)產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。研究機(jī)構(gòu)IDC和Counterpoint目前均預(yù)測(cè),今年全球智能手機(jī)銷(xiāo)量將萎縮至少2%,這與數(shù)月前的增長(zhǎng)預(yù)期形成鮮明逆轉(zhuǎn),標(biāo)志著自2023年以來(lái)首次出現(xiàn)年度出貨量下滑。IDC估計(jì),在去年增長(zhǎng)8.1%之后,PC市場(chǎng)預(yù)計(jì)將在2026年萎縮至少4.9%。與此同時(shí),TrendForce數(shù)據(jù)顯示,游戲機(jī)銷(xiāo)量在2025年預(yù)計(jì)增長(zhǎng)5.8%后,今年將下降4.4%。
盡管多家企業(yè)已采取漲價(jià)措施,但行業(yè)巨頭蘋(píng)果公司和戴爾公司仍面臨艱難抉擇:是自行承擔(dān)成本犧牲利潤(rùn)率,還是將成本轉(zhuǎn)嫁給消費(fèi)者而可能抑制需求。"制造商可能會(huì)吸收部分成本,但鑒于短缺的規(guī)模,消費(fèi)者價(jià)格必然上漲,"Emarketer分析師Jacob Bourne表示,"這將導(dǎo)致2026年消費(fèi)電子設(shè)備銷(xiāo)售更加疲軟。在更廣泛的通脹背景下銷(xiāo)售產(chǎn)品,對(duì)這些公司而言將是嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。"
價(jià)格壓力進(jìn)一步加劇,市場(chǎng)預(yù)期漲幅可能持續(xù)至明年。Counterpoint估計(jì),在去年上漲50%之后,今年第一季度內(nèi)存價(jià)格將再次躍升40%至50%。IDC和Counterpoint均指出,智能手機(jī)市場(chǎng)萎縮主要源于高端機(jī)型需求減弱,而中低端市場(chǎng)受漲價(jià)沖擊更為顯著。TrendForce分析顯示,游戲機(jī)銷(xiāo)量下滑與新一代主機(jī)發(fā)布周期延長(zhǎng)密切相關(guān),芯片短缺導(dǎo)致索尼和微軟無(wú)法滿足市場(chǎng)供應(yīng)。行業(yè)觀察人士認(rèn)為,內(nèi)存芯片價(jià)格波動(dòng)周期通常持續(xù)12-18個(gè)月,當(dāng)前供需失衡狀況可能延續(xù)至2026年中,消費(fèi)電子企業(yè)需做好長(zhǎng)期成本管控準(zhǔn)備。
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